大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于柯洁对战阿尔法狗第一局解说的问题,于是小编就整理了3个相关介绍柯洁对战阿尔法狗第一局解说的解答,让我们一起看看吧。
阿尔法狗(AlphaGo)是第一个击败人类职业围棋选手、第一个战胜围棋世界冠军的人工智能程序,由谷歌(Google)旗下DeepMind公司戴密斯·哈萨比斯领衔的团队开发。其主要工作原理是“深度学习”。2016年3月,阿尔法狗与围棋世界冠军、职业九段棋手李世石进行围棋人机大战,以4比1的总比分获胜;2016年末2017年初,该程序在中国棋类网站上以“大师”(Master)为注册帐号与中日韩数十位围棋高手进行快棋对决,连续60局无一败绩;2017年5月,在中国乌镇围棋峰会上,它与排名世界第一的世界围棋冠军柯洁对战,以3比0的总比分获胜。围棋界公认阿尔法狗的棋力已经超过人类职业围棋顶尖水平,在GoRatings网站公布的世界职业围棋排名中,其等级分曾超过排名人类第一的棋手柯洁。2017年5月27日,在柯洁与阿尔法狗的人机大战之后,阿尔法狗团队宣布阿尔法围棋将不再参加围棋比赛。
没有赢。
柯洁对战阿尔法狗(alphago)比分是0比3,阿尔法狗三战全胜。
2017年5月23日,柯洁执黑迎战谷歌alphago(阿尔法狗),最终柯洁在收官阶段不敌alphago,第一局以失败告终。
2017年5月25日,人机大战三番棋第二局战罢,柯洁虽然发挥神勇,但因为中盘战斗劫材不利,中盘败北。alphago2-0领先,已经赢得了三番棋的胜利。根据规则,第三局仍如期在27日举行。
2017年5月27日,乌镇围棋峰会最后一天,也是万众瞩目的柯洁alphago最后一场,面对alphago,柯洁使出全身解数仍无济于事最终投子认负,本次人机大战最终以柯洁三连败告终。
没有赢过!
世界第一的柯洁九段在5月份迎战AlphaGo的终极人机大战中,最终柯洁以0:3输给了AlphaGo。柯洁称AlphaGo太完美,看不到任何胜利的希望。

不久之前DeepMind团队的新成果表示,最新的自学习型AlphaZero仅训练3天就以100:0击败了AlphaGo Lee(击败李世石九段那套)。AlphaZero在40天训练后,再次以89:11击败了AlphaGo Master(击败柯洁九段那套)。
柯洁直言,“一个纯净、纯粹自我学习的AlphaGo是最强的...对于AlphaGo的我自我进步来讲...人类太多余了。”
没有赢过阿法狗
2016 年在 AlphaGo 和韩国棋手李世石的对战后,人工智能棋手开始进入大众的视野。今年5月27日,“阿尔法狗”与年轻有为的中国棋手柯洁迎来终局对决,在历经约3个半小时的对弈后,柯洁投子认输,执黑的“AlphaGo”中盘获胜。至此,人机大战2.0结束,柯洁在与AlphaGo的三番棋全部告负。
柯洁没赢过阿法狗,柯洁卫冕三星杯却坦言下不过阿法狗 世界第一人却已名副其实!
12月8日,柯洁在三星杯第三局比赛中击败柁嘉熙,在首局输掉的情况下,最终2-1逆转胜捧起了2016年三星杯的冠军奖杯,这也是2008年之后,三星杯第一次由卫冕者成功抡元。
国际上比较受关注的人工智能打牌有两个:德州扑克以及桥牌。这两个项目很有技术含量,2017年人工智能顶级会议NIPS上的最佳论文,不是Deepmind终结各种棋类的AlphaZero,而是德州扑克1V1战胜人类的Libratus(冷扑大师)。桥牌人工智能的水平还比较低。
打牌时,一般各家的牌是互相看不见的,所以叫“非完全信息博弈”,比“完全信息”的棋类难度高。开发打牌机器人用的技术,与开发下棋机器人用的不一样。例如Libratus就没有用现在十分流行的深度学习与神经网络技术,而是用较为传统的优化算法(当然也很专业)。
在德州扑克上,人工智能解决了1V1(机器与1个人类对战)。2017年1月30日,CMU开发的 Libratus击败了四位人类顶级职业扑克玩家。比赛共打了 20 天,四人分别对战Libratus,玩了12 万手,最终AI令人信服地取得了统计性的压倒胜利。
上图是四位人类玩家与Libratus每天的收益表,人类越输越多。Libratus还曾经到中国(新闻中名为“冷扑大师”)与中国“龙之队”对战,中国玩家输得更多。
德州扑克更常见的玩法是多人在一张桌上混战,比1V1更为复杂。这方面人工智能学界还需要开发,但预计没有本质的困难。
另一个在西方比较受关注的扑克类竞技项目是桥牌,这也是中国体育总局明确纳入体育竞技项目的唯一扑克类,各级别的智力运动会都有桥牌项目。桥牌项目是四人打,分成两边对抗,需要两个同伴相互配合。
在桥牌项目上,人工智能也有了一些进展,在国际流行的BBO桥牌网,中国的新睿桥牌网上,都有机器人自动打牌。但是从目前的技术水平来说,机器人打桥牌的技术还不行,经常作出令人哭笑不得的打法。打桥牌需要更多的逻辑与概率思考,比德州有更多的逻辑,而且需要两边配合,理解同伴与对手的行为,对人工智能还是相当有挑战性的。
目前桥牌人工智能对于确定性的局面,能够给出确定性的答案,如四家牌明了,最佳攻防结果是什么,牌手们都相信机器给出的结果。但是桥牌的精髓正好是不确定性,攻防双方需要在不确定性的概率里找到最佳方案。在只看到自己牌的叫牌阶段,如何达到最佳定约,非常复杂,人工智能还没有很好的开发方向。
德州扑克,是世界上奖金最多的竞技项目(世界冠军奖金上千万美元,职业玩家收入也很高)。桥牌是智力游戏里牌类的代表。人工智能在这两个项目上还需要新的技术突破,特别是桥牌。至于其它牌类,如斗地主、80分之类的,甚至麻将,技术含量要低很多,不会是研究热点。
到此,以上就是小编对于柯洁对战阿尔法狗第一局解说的问题就介绍到这了,希望介绍关于柯洁对战阿尔法狗第一局解说的3点解答对大家有用。
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